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光泽按钮的制作方法

日期:2006-07-14 21:22:01  作者:masijia 舞影  点击:  来源:牛筋大学


开始新建一新画布,大约400x400 px,并选择你的背景色(在这里我选白色).现在你可以绘制任何稀奇古怪的按钮造型,但是在这个教程里,我只展示一个造型.建一个新层,用Rectangular Marquee tool(矩形选取工具)绘制一矩形选取区域.尺寸由你决定.

选择channel(通道)面板,新建一通道Alpha1.填充选择区域为白色.取消选取区域(CTRL +D),执行Filter>Blur>Gaussian Blur(滤镜>模糊>高斯模糊),数值大约为3.5,点击OK.接下来执行Image>Adjust>Levels(图像>调整>色阶),拖动左右两边的三角形接近中心点,直到按钮看起来清晰,平滑,点击OK.按住CTRL,使Alpha1channel浮动,回到Layers(层)面板.

填充选择区域为你想要的颜色.我选R:255 G:126 B:0, 取消选取区域(CTRL +D).现在要使按钮变的有趣些,执行Edit>Transform>Perspective(编辑>变形>透视)将右下角的图标向内拖动.看看你的图像是不是和我的相似呢?

现在,我们要一起制造按钮的高光.建一新层.用Freeform pen(自由钢笔工具)在按钮上部圈选高光部分,在path(路经)面板中,将刚刚圈选的高光路经变成选择区域,方法是点击path(路经)面板中右下角的"Make Selection"按钮. 回到Layers(层)面板, 填充选择区域为白色.

按住CTRL,使Layer 1浮动.执行Select>Modify>Contract(选择>修改>收缩)输入数值1.接着Select>Inverse(选择>反选).回到Layer 2,按下键盘的Delete键四次,将填充的白色完全删除.

按下键盘的D和X键,将前景色变为白色.选择Linear Gradient(渐变填充工具),在options tab(属性面板)中改变填充色为"Foreground to transparent"(前景色到透明),填充选择区域。

用和制造高光同样的方法来制造按钮的暗部.

用Linear Gradient(渐变填充工具) 填充选择区域后,取消选择区域(CTRL +D).现在你可能想要对按钮的暗部进行小小的修改,执行Filter>Blur>Gaussion Blur.数值为3.然后调整此层的透明度为42%.回到layer 1,为此层添加阴影,方法是Layer>Effects>Drop shadow.(层>特效>添加阴影)

当你要在按钮上添加文字时,请选用和按钮颜色相似但更深些的颜色.要制作立体效果,请复制原有的文字层,改变文字颜色为白色,选用move tool(移动工具)将文字向左上各移动1PX并把层模式选为Color Dodge.执行Layer>Rasterize>Type (层>转换>文字),再点击Filter>Blur>Guassion Blur(滤镜>模糊>高斯模糊),数值大约为1,点击OK.接下来将图层的不透明度调整为50%.

来看一下我们的图层面板吧:

不要停下来!继续做出许多造型奇异的按钮,看看你能做出哪些好看的按钮.