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初步研究FW的纹理以及纹理填充
日期:
2006-09-09 02:52:31
作者:
tgy007
点击:
来源:
蓝色理想
试验作品展示:
以上效果,均出自下面这个源文件:
主要方法,就是控制里面的第三层的混合效果。第三层的填充是网页抖动(至于为什么这么做嘛,在这个帖子里按CTRL+A然后再看图就知道了)。再透露一点小花招,你把第三层向上移动10个像素试试,看到了什么?
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