初步研究FW的纹理以及纹理填充
日期:2006-09-09 02:52:31 作者:tgy007 点击: 来源:蓝色理想
呵呵,烟酒烟酒,一直用这个代替研究。老毛病了
现在进入正题,首先我们从一个图开始:
画一个矩形,按照图示设置渐变参数及角度(为了体现纹理在不同的颜色下的区别):


画好后,注意看第一个图,纹理处选择的是网格线5,其对应的文件是:
你的FW安装目录ConfigurationTexturesGrid 5.gif
好,记住这个,然后将网格线旁边的数值设置为100-这个数值就是纹理填充的强度(注意这个纹理填充不同于FW的图案填充,至于图案填充,我会在稍后写出)。
这就是其效果:

现在我们打开这个纹理文件。路径已在上面标出:
由于其本身相当小,我给它放大到5000%也就是50倍,就是下面这个样子了
细心的读者已经发现了。这个文件明明是黑少白多,那为什么纹理填充,强度100%却是黑多白少呢?
嘿,这就是纹理填充和图案填充最大的区别所在了。
试试将刚刚所说的强度调到10

你就会发现原来这个强度就是控制它的透明度啊
对,就是控制它的透明度
